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关于举办厦门理工学院第十四届教职工趣味运动会竞赛的通知
2026-10-27

来源:

为了落实党中央“推进健康中国建设”战略决策,丰富教职工的文体活动,促进校园文明健身运动,校工会、体育部拟举办第十四届教职工趣味运动会,现将有关事项通知如下:

一、校运会暨教职工趣味运动会开幕式时间为2026年11月19日上午,闭幕式时间为2026年11月20日下午,各二级工会要组织教职工方阵统一着装,以良好的精神风貌参加。

二、参加对象:各二级工会组队参加,参赛队员必须是本单位身体健康的工会会员。

三、比赛时间:2026年11月19日(周四),开始时间为校运会开幕式后。

四、比赛地点:田径场、体育馆

五、比赛内容:

(一)集体项目(上午)

  1、无敌风火轮

2、二分钟8字形跑跳长绳

3、企鹅漫步

(二)个人项目(下午)

1、“神投手”

2、飞盘投准

3、场地定向

六、报名办法:

各二级工会将报名表于11月12日(周四)12:00前将报名表(电子版),发送校工会邮箱gonghui@xmut.edu.cn。报名表(纸质)二级工会主席签字后报送校工会办公室。

七、奖项设置:

每个项目设一等奖,二等奖、三等奖(根据报名总数的10%、20%、35%来录取)。

团体总分:取前八名(不设奖金),以各队在各单项中得分之和计算团体总分,个人项目取前八名,并按9、7、6、5、4、3、2、1计分,集体项目取前八名,双倍计分。

八、参赛须知:

(一)参赛运动员须是本校的工会会员,参赛运动员须着统一的比赛服装;

(二)运动员必须在赛前15分钟到达指定赛场报到,点名不到者,以弃权论处;

(三)有心血管疾病、运动功能性障碍及慢性损伤的教职工不参加比赛活动。


附件1:厦门理工学院第十四届教职工趣味运动项目各项比赛方法与规则

附件2:厦门理工学院第十四届教职工趣味运动会报名表


                                                                                    厦门理工学院工会

                                   2026年10月27日


附件1  

厦门理工学院第十四届教职工趣味运动项目比赛方法与规则

一、集体项目

(一)无敌风火轮(10人,5男5女,替补各1名)

1. 比赛赛距:场地长约30米,在起、终点分别放上标志物。

2. 游戏方法与规则:比赛开始前,10名参赛队员进入“风火轮”准备好; 裁判员发令后,“风火轮”开始向前行进滚动,以“风火轮”整体越过终点线时为计时结束,用时少者名次列前。游戏全过程,10名队员都必须都在“火轮”内,缺一者加时10秒;比赛过程中,脚踏出“风火轮”者,每违规一人次加5秒。严重违规者,取消该队成绩。(注:防滑手套参赛队自备)

3. 比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后取名次。

(二)二分钟8字形跑跳长绳(10人,5男5女,替补各1名)

1.游戏方法:场地长10米、宽5米,参赛人数10人(男5人、女5人),其中2人摇长绳,8人跑跳长绳。听到枪声后开始摇绳和按照8字形跑动、跳过长绳,直至2分钟时间到为止,然后计算2分钟次数,最后以次数多者名次列前。

2.游戏规则:跳绳自带,跳绳长度与摇绳者位置均不限制,听发令声后才能摇绳和跑动,凡碰绳不计次数,但不需重跳;跑动须按8字进行,否则视为犯规,每犯规一人次扣5次。严重违规者,取消该队成绩。

(三)企鹅漫步(10人,5男5女,替补各1名)

1、比赛赛距:场地长约30米,在起、终点分别放上标志物。

2、比赛方法与规则:比赛开始前,第一位参赛队员,通过用手抱球和腿夹球的方式,将3个瑜伽球运送到下一位参赛者手里完成接力,交接球必须在赛区线外完成,可以其他队员辅助完成交接球。比赛过程中球掉地上只允许自己把球捡起,回到掉球地点按规则夹好球后继续比赛,比赛区域内其他队员不能辅助捡球。参赛运动员在比赛过程中瑜伽球必须手抱两球,腿夹一球进行,不限制走、跑、跳、侧身等动作。

3、比赛赛制:一场决胜负,按每队用时先后取名次。





二、个人项目

(一)“神投手”

1.比赛方法:投球距离为4米,人数:不限,每人手上5个沙包,将沙包投入方形靶盘内。

2.比赛规则:听哨声后开始投掷,投掷沙包时双脚不能越过规定的比赛区域否则违例,分值计算最终5个沙包落点积分总和分,若出现沙包在两个分值中间,取分值高的为有效成绩。

(二)飞盘投准

1.比赛方法:投盘距离为10米,人数:不限,每人手上10个飞盘,将飞盘投入挂在空中的呼啦圈内。

 2.比赛规则:听哨声后开始用飞盘投掷,飞盘投掷进呼啦圈内计1分,每位参赛队员一次机会,按个数计算成绩。






(三)场地定向

1.比赛方法:在规定场地内,手持打卡器,根据提供的地图按路线的顺序打点,比赛距离2公里以内。

2.比赛规则:运动员从起点出发,依据手中地图按路线的顺序打点,直至终点结束,以时间和有效打点个数来判定名次。




(打卡地图和成绩表示例)